Данас ћемо се забавити адресном ЛЕД матрицом. Овај пројекат је прилично сложен, али истовремено га могу поновити сви. Аутор пројекта је АлекГивер.
Адресна ЛЕД трака састоји се од тробојних ЛЕД диода, од којих свака има посебан микро круг.
Чип у ЛЕД лампицама преноси информације једни другима. Ово вам омогућава да осветлите било који ЛЕД на траци у једној од 16 милиона боја и нијанси. А најсладније је што се овом целином управља на једној жици, у веома занимљивом времену у којем живимо.
Траком управља микроконтролер, на пример, платформа ардуино.
Таква гомила је сама по себи веома занимљива и можете пронаћи гомилу апликација у дизајну или домаћим производима, што вреди само ефекта пламена. Али данас се не ради о томе. Шта ће се догодити ако се трака положи у цик-цак узорак и постави тако да ЛЕД-ови формирају равну, правилну мрежу? Тако је, ЛЕД матрица. Ради практичности, можете купити готове матрице од Кинеза, а најзанимљивије је то што кошта много мање од куповине касете и трошења неколико сати сечења и повезивања делова жицама.
На пример, постоји таква 8Кс8 матрица, најјефтинија, па ће се некоме лакше играти са њом.
Карактеристика данашњег пројекта је његова свестраност и свестраност, односно можете купити готову матрицу, која је тако рећи мала, али можете купити и врпцу са ЛЕД-ом мале густоће и од ње направити матрицу величине, рецимо, слике. Сад ће бити цоол.
Матрица пружа веома велике могућности за креирање различитих пикселих, ефеката слика и гифова, креирања класичних игара и других занимљивих ствари. Обавезно посетите страница пројекта, тамо ћете пронаћи све потребне везе, фирмвер, дијаграме и додатна упутства.
Дакле, наоружани алатом за управљање матрицом, у могућности смо да упалимо било који ЛЕД у својим координатама.
Одлично, можете да урадите све врсте цоол ефеката. Можете да управљате са паметног телефона путем блуетоотх-а. Односно, паметни телефон шаље неке наредбе путем блуетоотх-а, модул их прима и шаље ардуину. А ардуино, заузврат, податке шаље у матрицу.
Аутор је почео чињеницом да је одлучио направити цртеж, односно да бисте могли изабрати боју и осветлити било који ЛЕД на матрици.
Први корак је био развити комуникацијски протокол са ардуином.
Прва цифра у њему је режим, а остале су одговорне за различита подешавања и друге пренесене вредности. Затим је аутор направио графичко поље на којем је нацртао решетку.
Програм прати координате додиривања поља прстом и црта квадрат на овом месту било којом бојом. Путем се координате квадрата шаљу ардуину.
За израду су нам потребни:
1) матрица или трака на адресним ЛЕД-има;
2) Ардуино;
3) Блуетоотх модул;
4) Отпорник.
Можете купити килограм од Кинеза, или можете купити у било којој радио продавници. Компоненте повезујемо по врло једноставној шеми:
Све можете прикупити на табли. Затим преузмите архиву са пројекта са странице пројекта, инсталирајте библиотеке у складу са упутствима и отворите датотеку са управљачким софтвером.
Овде имамо подешавања. Наведите величину матрице, њен тип и тачку везе.
Ако сами правите велику матрицу, односно лемљење из делова траке, тада имате на располагању две врсте.
Аутор саветује да одаберете праву опцију, јер је лакше лемљење. Сада остаје да се одреди почетак матрице, односно тачка повезивања са њим и правац првог дела траке. Такав варалица помоћи ће за свих 8 опција матричног изгледа:
Аутор је провео доста времена на овом фирмверу. Ово је највећи ауторски пројекат у погледу кода. Ардуино је спакован само на очне јабучице, гурао их како кажу неподношљиво.
Дакле, подесите, кликните на преузимање фирмвера. Пре преузимања обавезно искључите Блуетоотх са рк пин-а, у супротном ардуино неће бљескати. Ради практичности можете и лемити прекидач на жицу.
Затим на паметни телефон који покреће андроид инсталирајте апликацију ГиверМатрикБТ. Ова апликација је доступна на Плаи Маркету, потпуно је бесплатна и без огласа.
Затим се упарите с блуетоотх модулом (лозинка 1234 или 0000), у апликацији се повежите на модул и, у ствари, све. У подешавањима можете подесити светлост и величину матрице која одговара вашој, као и неке друге параметре.
Према подешеној величини, на картици за цртање имаћемо поље. Кликните да бисте га иницијализирали. Овде можете цртати тракама и прелазити прстом, можете брисати, можете очистити поље и напунити га бојом.
Уопште, тренутно имамо радни алат за слање података у матрицу. Можете кренути даље. Аутор је читав систем замислио да изгради велику матрицу траке или модула. Ово је интересантно јер пројекат, као хоби, неко може добро доћи у рекламне сврхе, за дизајн, за дизајн или за забаву.
Али матрица у овом облику не изгледа баш цоол, није пикселска и није осмострука. Потребно је направити решетку тако да сваки ЛЕД формира своје квадратне пикселе и постави дифузор на врх. Тада ће све бити у реду. Роштиљ може бити израђен од било којег материјала у облику и летвицама. То може бити картон, паковање совјетских дрвених владара или опција направљена од пластике (ПВЦ угао), може се купити у продавници грађевинског материјала где постоје пластичне плоче и разна роба за њих. Углови се могу сломити дуж, направити уторе за средину и саставити роштиљ. Ово је најколективнија опција након картона.
И наравно да се можете опустити и штампати решетку на 3Д штампачу. Па хајде да то урадимо.
Дакле, матрикс тело је одштампано. Узгред, аутор верује да црна боја није најбољи избор, боље је штампати решетку белом бојом како би одражавала светлост. Па, нема везе, сликаћемо се.
Заправо, ево наше матрице без решетки, ЛЕД-оваца каква јесу.
Ставимо решетку, постаје већ боља, то је зато што гледамо под углом.
Сада погледајте шта се дешава ако додате дифузор у облику листа папира.
Али матрица, као и сваки дисплеј, ради у ргб простору боја, а њена позадина би требало да буде црна за исправнију перцепцију боја. Аутор је испробао неколико опција и настанио се филма ауто тонирана и смрзнута пластика. У тандему, све функционише у реду.
Прикупљамо све ово. Остаје нам да коначно лемимо цео круг, ставимо га у џеп, поправимо матрицу са стражње стране фотооквира (или боље пронађемо алуминијумски лим) и поправимо спољни оквир.
Повезујемо струју. Аутор је користио лабораторијско напајање како бисмо видели тренутну потрошњу.
Први мод је цртање.
Следећи режим је пренос слика. Ми бирамо слику као наш управитељ датотека (у овом случају Марио на црној позадини 16к16).
Следећи мод је линија која се покреће.
Следећи мод су ефекти. Неки ефекти се могу комбиновати са текућим текстом и сликама.
Више ефеката у ауторском видео снимку:
Хвала на пажњи. Видимо се ускоро!