Овај невероватни ЛЕД сат прилично је једноставан пројекат који скоро свако може да уради.
Пошто пинг-понг кугле нису оријентисане у матрици, аутор је морао да смисли добар начин да прикаже бројеве. Дизајн, на којем се зауставио, користи 12 куглица за сваку цифру, након неких експеримената испоставило се да то омогућава што јаснију представу бројева.
За цео приказ коришћено је 128 лоптица.
1. корак: Материјали / Алати:
- МДФ 80 * 30 цм (МДФ можете заменити ламинатом или фибергласом)
- 128 куглица за пинг-понг (беле, најбоље млечно беле)
- Мали ексери за намештај
- Стари УСБ кабл (за напајање Ардуино нано)
- Кабл са утикачем од непотребне опреме
- Напајање 5В 10А
- Ардуино нано
- ЛЕД трака вс2812б (5м, 30 лед / метар, класа ИП30)
- ДС3231 модул сата у реалном времену
- 3-језгрена жица (2+ метра)
Алати:
- Митра (или довољан ниво вештине да сече тачно 30 степени без ње)
- Тестера
- Лемљење
- Бушилица или одвијач
- 32 мм круна
- Лепак за дрво
- Пиштољ за вруће лепљење (са лепилом)
- Батерија
- Санд папир
Предговор
Избор лоптица је важан део. Куглице за пинг понг обично имају шав који повезује две хемисфере заједно. То само по себи није проблем, јер уз правилан распоред куглица, на крају овај шав неће бити видљив на екрану. Међутим, на куглицама се често налази лого компаније произвођача која ће се током процеса исећи. Морате изгледати тако да логотип не лежи на шаву, већ је на једној страни хемисфере. Обојене куглице такође нису погодне. Препоручљиво је користити бешавне куглице за пинг-понг без штампања, али не могу се купити све ове.
Корак 2: Резање лоптица
Свака лопта ће имати своју ЛЕД. Да би се постигао најбољи пролазак светлости и добра дисперзија, куглице морају бити одсечене с једне стране, чинећи их својеврсном сенком (пример: као на уличним лампама). Те рупе требају бити довољно велике (отприлике 30 мм), јер неће бити могуће подесити ЛЕД увијек точно у средини.
Да бисте то учинили, рупа пречника 32 мм се избушује у комаду густе грађе, кугла се притисне уз ову рупу, а са друге стране, избочени део се пресече ножом. Лого би требало да се налази на одсеченом делу, ако га има, и да би се осигурало да шав не падне на „предњу“ страну сенки - кугла је истакнута батеријском лампом.Ово комплицира задатак, због чега је пожељно користити неупадљиве куглице.
Корак 3: Лепљење куглица у редовима
Направите рупе у свим пинг-понг лоптицама, морају их бити залепљене у редове (2 реда од 17, 18 и 19 куглица и један ред од 20). Ови редови требају бити што равнији, а између лоптица не би требало бити празнина. Погодно је то учинити тако да куглице поставите између две шине, поставите их тако да рупе буду постављене нагоре. Након тога, куглице су залепљене заједно са малом количином врућег лепка са сваке стране. Требало би бити мало лепила, јер ће се у супротном то видети на крају.
Корак 4: Везање редова
Ово се поново изводи уз помоћ шина, али сада између њих већ постоје редови. Опет, морате бити сигурни да има мало лепила. Наносећи лепак на свака 4 зглоба, редови су притиснути један према другом, тако да на крају не би дошло до пукотина.
Корак 5: Оквир
Оквир је издужена пчелиња саћа, а састављен је из 6 сегмената. Према нормама, кугла за пинг понг требало би да има пречник од 40 мм, међутим, произвођачи се увек не придржавају стриктно ових стандарда, стога је потребно размотрити величину оквира на основу оних куглица које сте успели да набавите. Такође није вероватно да су лепљење куглица идеалне, тако да се величина оквира одређује емпиријски.
Након што су лица оквира направљена, она се састављају, у њу се убацују редови како би се осигурало да се све зближава и, по потреби, финализира.
Корак 6: Лемљење ЛЕД траке
ЛЕД трака мора бити исечена на сегменте (један део 1 ЛЕД, један од три ЛЕД, један од 5 ЛЕД и 17 од 7 ЛЕД). Сегменти су повезани жицом према слици (1 ЛЕД, затим 5, затим сви сегменти су 17, а на крају су 3 ЛЕД).
Корак 7: задњи зид
Из МДФ-а или влакнасте плоче дуж унутрашњег обода монтираног оквира изрезан је задњи зид на који ће се залепити ЛЕД трака. Положај ЛЕД-ова на траци и њихово подударање са куглицама могу се видети на шеми доњој слици.
Корак 8: Инсталирајте ЛЕД траку
Жице које повезују сегменте траке ометају нормално постављање плоче куглица, па се повлаче. Да бисте то учинили, на задњем поклопцу се буше рупе нешто више од ширине траке, а у њих се убацује трака. Након што се уверите да сваки ЛЕД ударио у своју куглу, можете уклонити подлогу лепљивог слоја траке и залепити их на базу.
Корак 9: Лепите куглице на оквир
Плоча је положена лицем према доле, а на свакој тачки додира причвршћена је малим капи врућег љепила.
Корак 10: Инсталација ЛЕД панела
ЛЕД панел је постављен одозго. Плоча је фиксирана с неколико малих каранфила, по принципу фиксираном у оквирима слике или фотографије. То ће олакшати растављање структуре у случају да нешто не успе и пружа могућности за даље измене.
Корак 11: Електроника
Конектори ПЛС "матице" су лемљени на ардуино стезаљке, на које су повезани сатни модул, напајање и ЛЕД трака. Трака се напаја директно из 5В 3А напајања, "подаци" су спојени на ардуино преко отпорника од 300 до 500 Охм (опционо, али веома пожељно). Сам ардуино напаја иста јединица, али није неопходно да прикључите снагу траке на ардуино, није неопходно да велике струје иду дуж ардуино стаза. Узгред, напајање траке је по могућности повезано са обе стране траке.
Корак 12: Код
Приликом преузимања кода проверите да ли је искључено напајање!
Пре свега, морате да подесите време на модулу. О томе како то учинити прочитајте на пример овде.
Након тога можете преузети главни код. Испод можете видети код који је коришћен у приложеном видеу и на већини слика. (ТимеВхитеБацкгроундРаинбов.ино)
Аутор је пружио и друге програме. Програм 'ЦицлеТхроугхДигитс.ино' једноставно броји 9999 да би показао како сви бројеви изгледају.ОнлиТиме.ино једноставно приказује време без обојене позадине. Коначно, 'ФастледЕкамплеЦоде.ино' је код који пружа књижница ФастЛЕД и демонстрира неке једноставне анимације. Све датотеке се могу преузети у једној архиви на крају чланка.
Овај пројекат је можда више од обичног гледања. На пример, можете да додате контролу тастера, промените осветљење у зависности од осветљења, прикажете само неке боје, реагујете на музику, повежете је на Ви-Фи. Будући да је пројекат састављен у ардуину - могућности су широке.
Од мене. Можда нису сви разумели како то функционише. Пројект није користио обичну РГБ ЛЕД траку, већ посебну траку са адресом за сваку ЛЕД. Односно, сваки ЛЕД има свој чип са индивидуалном адресом, тако да се сваки ЛЕД може користити као "пиксел" екрана.
Преузмите архиву са скицама и библиотекама
То је све, сретно свима у вашем послу!