На руском тржишту је ова стратешка игра познатија као "колонијалисти". Занимљива карактеристика ове игре је та што са сваком новом игром можете мењати распоред фигура, ресурса итд. На игралишту. Можете додати нове или избрисати неке опције игре. Мајстор, велики љубитељ игре, такође је одлучио да прошири функционалност игре. Погледајмо мали видео преглед игралишта.
Па да започнемо.
Алати и материјали:
-Слика;
- ПВА лепак;
-3Д штампач;
-Ниж;
-Надфилес;
-Отпадни папир;
- четка;
- салвете:
-Капацитет боје;
-Компјутер са софтвером;
Први корак: Развој модела
У ЦАД програму мајстор развија моделе плочица различитих дизајна и облика.
Други корак: Модели 3Д штампања
Затим чаробњак штампа детаље на 3Д штампачу. Укупно је потребно одштампати 116 делова.
1к пустињска плочица
3к плочице брда
3к планине
4к пашњак
4к дрвене плочице
4к поља
16 градова (4 по играчу)
20к насеља (5 по играчу)
60к путева (15 за сваког играча)
1к змај
Испод можете преузети датотеке за 3Д штампање.
шестерокутни носач 1 (фиксно) .стл
шестерокутни носач 2.стл
шестерокутни носач 3 (фиксно) .стл
шестерокутна плочица 1.стл овце
2. шестерокут ова
Овчја шестерокутна плочица 3.стл
овце овце 4.стл
1.стл шестерокутна плочица од сламе
2.стл шестерокутна плочица од сламе
3.стл шестерокутна плочица од сламе
4.стл шестерокутна плочица од сламе
сирова шестерокутна плочица
роад.стл
насеље.стл
цити.стл
змај разбојник.
1.стл шестерокутна опека
опека шестерокут опека 2.стл
3.стл хек опека
десерт хек тиле 1.стл
шестерокутна шума 1.стл
Шестерокутно дрво 2.стл
шестерокутна шума 3.стл
4.стл шестерокутна дрвена плочица
Трећи корак: Обрада
Након штампања на деловима остају различити оштећења набора, храпавости итд. Неопходно је обрадити детаље.
Корак четврти: Провјера градње
Надаље, мајстор прво прикупља детаље. По потреби довршава зглобове.
Пети корак: Сликарство
Сада морате да обојите детаље.Прво, мајстор одабире схему боја за сваки детаљ.
Меша боје и наноси основни премаз.
Затим разрјеђује акрилне боје водом у омјеру 1: 2 и примјењује се на дијелове. Уз помоћ таквих слика су истакнуте сенке.
Сада се претходни слој боје брише убрусом, али остаје у удубљењима и то ствара ефекат сенке.
Четка врши хемијско чишћење модела. Мала количина суве боје наноси се на четкицу и она се трља на део.
Мијешајући боју са љепилом, ПВА наноси водену површину.
Затим морате појединачно обојити сваки детаљ за одабрану боју.
Корак шести: Направите
Сада можете прикупити игралиште и видети шта се догодило.
Изгледа да се није показало лоше игралиште.