Понекад мерење растојања између две тачке није тако лако као што се чини на први поглед. Можете олакшати рад са е линију, која се може купити у специјализованим продавницама или наручити на мрежним платформама. Међутим, не саветујемо вам да пожурите да трошите много новца на куповину такве линије, јер ћемо у овом материјалу прегледати врло користан видео запис о изради електронске линије властитим рукама.
Предлажемо да почнемо са прегледом ауторових снимака
Да бисмо направили линију, потребно нам је:
- аутомобил за играчке;
- трска склопка са магнетом;
- калкулатор.
Идеја је да точак аутомобила играчке има одређену дужину. Знајући ову дужину, као и број обртаја точка, можете израчунати удаљеност коју је машина прешла од почетне тачке до циља. Наравно, није баш прикладно ручно бројати број обртаја точка, за шта аутор предлаже употребу најобичнијег калкулатора. Имајте на уму да калкулатор има стандардну функцију коју користи приликом додавања. Ако изводите ову једноставну операцију, на пример, 1 + 1 и притиснете тастер „=“ узастопно, последња вредност, тј. 1., додаје се сваком броју. Аутор идеје предлаже да се ова посебна функција користи за израчунавање брзине котача.
Дакле, пре свега, на аутомобилу са играчкама морате да инсталирате трску, а магнет на точак. Прекидач трске може затворити и отворити контакте, тако да ће се с проласком сваког обртаја точкића прекидач трске затворити и отворити. Ово је оно што морамо аутоматски да додамо резултат у калкулатор затварањем и отварањем тастера "=".
Међутим, пре тога је потребно сазнати обим точка точка машине. То се може учинити на више начина - мерењем самог точкића центиметром или израчунавањем формуле „помножи број Пи у пречнику“. Ако код куће немате флексибилну врпцу и не желите да радите сложене математичке прорачуне, можете да користите мали трик. Довољно је намотати комад лепљиве траке или папира на точак и измерити дужину дужине помоћу обичне равниће. Дакле, обим точка играчке коју аутор користи је тачно 130 мм.
Затим требате да причврстите трске на прекидач на тастер "=" на калкулатору. Да бисте то учинили, прво морате раставити калкулатор да бисте видели да ли је то могуће лемљењем или не.Аутор, на пример, не може лемити нешто на тастатури калкулатора.
У том случају можете користити траке фолије за храну и поправити их траком.
За боље фиксирање, алуминијске контакте можете притиснути копчом за папир. Дизајн је спреман. Прелазимо на фиксирање на писаћу машину.
За већу удобност, аутор идеје уклања горњи део машине, јер се значајно подиже и може створити неке сметње током рада. Ако је играчка коју користите такође висока, тада можете и уклонити њен врх.
Затим ставимо магнет у један од точкова играчке и причврстимо га лепком или траком.
Поправимо прекидач трске на истом колу, поново користећи лепило или траку.
Коначно, спајамо жице трске склопке на горе наведени кључ калкулатора.
Када точак аутомобила играчке направи пуни обртај, активира се трске, а контакт тастера "=" се затвара. На овај начин, калкулатор ће приказати пређену удаљеност.
Такав електронски равнило је одлично решење за велике удаљености, када је потребно измерити неколико десетина метара. Такође напомињемо да домаћи електронски владар може бити користан на оним местима где грешка од пар центиметара није толико битна, јер на крају мерења нису у потпуности тачна.
Према аутору, ова грешка се може умањити повећањем точка или заменом компактног диска који свугде има исти обим.