Изнајмљивање фото кабина је прилично скупо. Када је аутор овог пројекта имао потребу за таквим уређајем, одлучио је да га направи сам.
Фото кабина се може конфигурирати у зависности од догађаја и радиће аутоматски.
Гости једноставно притисну велико дугме, а сам фото штанд води фото сесију. Три фотографије су снимљене у интервалима од 10 секунди (ово се може променити у коду). Фотографије се приказују након сваког снимка на великом екрану. Квалитетне копије фотографија се чувају на меморијској картици фотоапарата ради каснијег прегледа или штампања.
Алати и материјали:
-Ардуино Нано;
- отпорник 1 кОхм;
- Отпорник 2,2 кОхм;
-Велико светлеће дугме;
-Матрик дисплеј МАКС7219;
- Кабл даљинског затварача за камеру;
-Цамера;
-Боард;
-Монитор;
-Вире;
-Причвршћивачи;
-Слика;
- МДФ 18 мм;
-Писарска пила;
- електрична слагалица;
-3Д штампач (опционо);
-Маркер;
-Руле;
- Путти;
-Отпадни папир;
- Сликарска трака;
-Слика;
-Брусх;
-Ллуе;
Први корак: пиљење
За тело морате изрезати пет плоча од МДФ-а. Потребно је изрезати плоче сљедећих величина:
580 к 620 мм (к2)
200 к 420 мм (к2)
200 к 380 мм (к1)
Корак други: Рупе
На предњој плочи морате направити три изреза. Дизајнирани су за ЛЕД дисплеј, објектив камере и монитор.
Округла рупа за сочива требало би да има пречник 106 мм, а средишња тачка треба да буде око 95 мм од врха и 240 мм са стране.
Правоугаони изрез за ЛЕД дисплеј има ширину од 145 мм и висину од 48 мм.
Изрез монитора треба да буде висок 285 мм и широк 430 мм. Усмерите га дуж ширине плоче тако да се његова доња ивица налази на удаљености од 100 мм од спољне стране плоче.
Мајстор прави ове рупе бушилицом и слагалицом.
Трећи корак: Састављање
Сада морате саставити случај. За фиксирање дијелова, мајстор користи вијке.
Четврти корак: брушење, фарбање
Ставити проблематична подручја, лакове, мрље.
Четврти корак: Јастучићи
Овај корак није обавезан.
Да би украсио рупе, мајстор штампа поклопце на 3Д штампачу.
У једном примерку:
ленсринг.СТЛ
мак7219моунт.СТЛ
У два дела:
цорнерА.СТЛ
цорнерБ.СТЛ
Након штампања, лепите јастучиће.
Корак пети: Припрема електричних делова
Припремите и лепите пет жица за повезивање од 50 цм (22 АВГ) на пет терминала (ВЦЦ, ГНД, ДИН, ЦС, ЦЛК) дисплеја.
Сада морате припремити дугме. Мајстор вади прекидач из њега. Четири метра жице су лемљена за сваки од четири контакта (две жице за прекидач, две за ЛЕД). Поставља прекидач на место.
Затим мајстор раставља кућиште за даљинско отпуштање затварача. У футроли су три металне плоче. Жице су повезане на плоче. Потребно је уписати жицу које боје одговара свакој плочи.
Корак шести: Одбор
Било је потребно саставити фото кабину за кратко време и мајстор се прво саставио електроника на плочи без лемљења, а након догађаја сам лемио плочу.
Поставите Ардуино Нано на врх плоче тако да ноге модула буду између средишње линије. Спојите ГНД на земљу. Спојите отпорник 1 кΩ (браон-црвено-црвени) између контакта Д12 и унутрашње сабирнице.
Да бисте повезали МАКС7219 ЛЕД екран са изгледом, повежите:
ВЦЦ -> 5 В
ГНД -> Земља
ДИН -> Д11
ЦС -> Д10
ЦЛК -> Д13
Једна жица са великог дугмета повезује се са Д8, а друга уземљењем. Позитивна жица од ЛЕД до Д9, негативна на масу.
Уграђује отпорник од 2,2 кΩ. Жица која иде са доње плоче даљинског затварача ослобађа отпорник спојен на једну ногу, жица која иде од средње плоче до друге ноге. Друга нога отпорника спаја се са земљом.
Инсталација обе плоче може се видети у видеу на крају чланка.
Корак седми: преузмите код
Сада је потребно да преузмете код за Ардуино.
Повежите свој Ардуино Нано на рачунар помоћу УСБ кабла.
Преузмите код за пројекат: хттпс://гитхуб.цом/ДИИ-Мацхинес/ПхотоБоотх и отворите га у Ардуино ИДЕ.
Изаберите тип плоче Ардуино Нано и процесор АТмега328п. Изаберите серијску везу за Ардуино и преузмите код.
Након инсталирања и преузимања кода, чаробњак проверава рад кола. Морате притиснути дугме и одбројавање би требало да крене од 10 до 0, а затим се порука светли и, ако је камера повезана, направите фотографију.
Све је у реду и мајстор спаја жице електричном траком.
Корак осам: Изградите
Да би монтирао камеру, мајстор је одштампао држач. Нажалост, чаробњак није пружио датотеку за штампање. Камера је причвршћена вијцем за држач, а затим је држач фиксиран у кућишту фото кабине.
Чаробњак штампа детаље и осигурава монитор.
СцреенБраце.СТЛ
СцреенФоот.СТЛ
СцреенБраце2.СТЛ
Фиксира ЛЕД екран. Осигурава плочу. Повезује струјне жице. Вијци на поклопцу.
Чаробњак је одштампао кућиште за инсталирање дугмета на 3Д штампачу. Само дугме је уграђено у футролу, а заузврат се поставља на сталак или поставља на сто.
Корак девет: Подешавања камере
На камери чаробњак поставља аутоматска подешавања, укључујући фокус. У опцији менија „Виев имаге“ поставите на „Холд“. То значи да ће, након што је фотографија снимљена, остати приказана на великом дисплеју до следеће фотографије.
Сада се камера може вратити и поправити. Затим морате повезати видео кабл на монитор, који је у овом случају мини-ХДМИ конектор. Још један пин који се повезује је заслон камере Ардуино.
Све је спремно. Прилично занимљиво решење, које је лако имплементирати и које ће додати празничну атмосферу било ком догађају.
Цео процес креирања таквог уређаја можете видети у видеу.